Gürkan Özsoy Blog

Kısmen Kişisel


World of Warplanes’te Ekonomi ve Eşleştirme


Daha önce yazdığım World of Warplanes Nasıl Oynanır? isimli yazımda kabaca World of Warplanes’in oynanışına değinmiştim. Şimdi de oyunun ekonomi ve oyuncu eşleştirme sistemi hakkında bir şeyler söylemek istiyorum.

World of Warplanes’te ekonomi sistemin dahil olan belli başlı oyun içi ürünler var. Bunların bir kısmını satın alıyorsunuz. Diğer kısmını da oynadıkça, oyun performansınıza göre elde ettiğiniz sonuçlara dayalı olarak alıyorsunuz. Buna göre World of Warplanes’de uçaklar; araştırılabilir, satın alınabilir, yeni modüllerle donatılabilir veya ekipman ve mühimmatla donatılabilir. Pilotlar eğitilebilir, yeniden eğitilebilir, seviyeleri yükseltilebilir vb. Aşağıda para birimlerinin türleri ve bunlarla neler yapılabileceğine dair genel bir bakış bulunmaktadır:

  • Kredi – Oyun içinde gümüş renkli bir kaynaktır. Uçak satın almak, bakımını yapmak ve geliştirmek için en çok kullanılan para birimidir.
  • Uçak deneyim puanı – Teknik ağaçtaki bir sonraki uçağı araştırmanıza olanak sağlar veya araştırılabilir yeşil deneyim puanına altın karşılığı dönüştürürsünüz. Yeni uçak modüllerini (gelişmiş silahlar, motorlar, bombalar vb.) ve yeni uçakları araştırmak için kullanılır. Bir uçağa bağlıdır.
  • Pilot deneyim puanı – Pilotların becerilerini geliştirmek için gereken deneyim puanıdır
  • Serbest deneyim puanı – Yeşil renkte olan, hem premium uçaklardan hem teknik ağaç uçaklarından kazanılan, yerine göre altın kullanarak dönüştürülen bir puandır. Uçak deneyimi ile aynıdır, ancak uçağa bağlı değildir. WoWP ve WoT (World of Tanks) arasında paylaşılır ve ayrıca 1 serbest XP’ye 5 mürettebat XP’si oranında mürettebat deneyimi ile değiştirilebilir.
  • Altın – Jeton, uçak, premium gün gibi oyun içi ürünleri satın almakta kullanabileceğiniz ve marketten para karşılığı aldığınız özel bir kaynaktır. Daha kapsamlı açıklarsam; premium zaman, premium uçak satın almak, pilotları tam yeterlilik için yeniden eğitmek, özel mühimmat satın almak, hangar yuvaları, kamuflajlar satın almak ve uçak deneyimini ücretsiz deneyime dönüştürmek için kullanılabilen premium (premium = parası ödenmiş) bir para birimidir. Altın WoWP ve WoT arasında paylaşılır. Altın ayrıca haftalık tedarik sandıkları ve Görevler aracılığıyla ücretsiz olarak kazanılabilir.
  • Premium gün – Oyundan kazandığınız kaynakları artıran oldukça işlevsel bir üründür. Para veya altın karşılığı alınır veya marketten alınan kutularla haftalık gelen erzak paketinden çıkar. Kredi ve deneyim gelirine %50’lik bir artış sağlar. Bunu gün, hafta, ay vb. başına satın alabilirsiniz. Premium zaman WoWP, WoWS ve WoT arasında paylaşılır.
  • Malzemeler – Uçak sarf malzemelerinin yükseltilmesinde ve kalibre edilmesinde kullanılan parçaları kapsar. Bu malzemeler (6 alt türü vardır) ekipmanı daha iyi seviyelere yükseltmek için kullanılır.
  • Jetonlar – 50 altın= 1 jeton şeklinde dönüştürülür. Günlük görevleri yaparak ve madalya kazanarak elde edilir. Jetonlar anında uzman kilidini açmak, yükseltilmiş ekipmanı sökmek ve hangar yuvaları ve premium zaman satın almak için kullanılır.

Eşleştirme Sistemi (Matchmaking – MM)

Eşleştirme, oyuncuların savaşlarda dağıtılma şeklini ifade eder. Eşleştiriciyi etkileyen ana faktörler şunlardır:

  • Uçak seviyesi
  • Uçak tipi
  • Kuyruktaki oyuncu sayısı
  • Uçuşlar
  • Oyun Modu
  • Kuyruk süresi

Oyuncu sayısı

WoWP’de savaşlar 12’ye 12 olmasına rağmen, oyun bir takımda en fazla 9 oyuncuya izin verir ve kalan 3 yer botlar tarafından doldurulur. Eşleştirici, sıraya giren ilk oyuncudan sonraki 1 dakika 30 saniye içinde sıradaki en fazla kişiyi almaya çalışacaktır. Bir kişi oyuncu eksikliği nedeniyle kuyrukta çok uzun süre beklemişse, 80 saniyeden fazla bekleyen diğer oyuncuları alabilir ve hepsini bir bot takımına karşı savaşmak için aynı takıma koyabilir. (ÖNEMLİ NOT: Zamanlayıcı 1:40’ı geçerse, bir hata oluşmuş demektir ve büyük olasılıkla savaştasınızdır).

Her iki takımdaki insan oyuncuların sayısı, tamamen botlardan oluşan bir takımla savaşmak dışında her zaman eşit olacaktır (Tüm insan oyuncular tek bir takımda olacaktır).

Seviyeler

İzin verilen maksimum seviye farkı 1’dir. 7.seviye bir uçak seçerseniz, ya 6+7 ya da 7+8 seviye bir oyun olacaktır. Bot uçaklarının 1/3’ü daha yüksek seviye ve 2/3’ü daha düşük seviye olacaktır. 1’e 1 oyunlarda, oyuncular arasında seviye farkı olamaz. 2v2 oyunlar için, aralarındaki seviye farkı 1 olabilir. 3v3 ve daha fazlası için seviye farkı 2 olabilir. Örneğin: 1.takımın 6.seviye uçakta 3 oyuncusu varken, 2.takımın 6.seviye uçakta 1 oyuncusu ve 5.seviye uçakta 2 oyuncusu vardır.

Türler

Uçaklar PvP veya PvE olarak kategorize edilir. Eşleştirici bu orana göre takımları bir araya getirmeye çalışacaktır:

Conquest/Attrition’da oran 8 PvP ve 4 PvE şeklindedir:

2 Avcı
2 Ağır Avcı
4 Çok Amaçlı Avcı
2 Saldırı uçağı
2 Bombardıman uçağı

Bombacı Eskort’ta oran 7 PvP ve 5 PvE’dir (saldırganlar için):

Saldıran Takım:

3 Avcı
2 Ağır Avcı
2 Çok Amaçlı Avcı
4 Saldırı uçağı
1 Bombardıman uçağı

Savunan Takım:

5 Avcı
5 Ağır Avcı
2 Çok Amaçlı Avcı

Eşleştirici, sınıf oranına sıkı sıkıya uymak zorunda değildir, bu nedenle takımınızın fetih sırasında ağır avcı uçağı olmaması karşılığında 2 hafif avcı uçağına daha sahip olması mümkündür.

Uçuşlar

Takım başına sadece 1 uçuş olabilir. Eşleştirici, mümkünse sizi her zaman bir düşman uçuşla eşleştirmeye çalışacaktır. Diğer uçak farklı bir seviyede olabilir. Sadece aynı seviyeden uçaklarla uçuş oluşturabilirsiniz (2.1.7).

Modeller

Botlar genellikle diğer takımdaki başka bir botla tamamen aynı uçağı uçuracaktır. Eşleştirici, bir botu bir oyuncunun kullandığı uçakla eşleştirmeye çalışmayacaktır.

Bot beceri seviyesi

Seviye 1-3’te botlar Acemi olarak ayarlanmıştır.
Seviye 4-5’te, botlar Savaşçı olarak ayarlanır.
Seviye 6-10’da, botlar Veteran olarak ayarlanır.